好运时时彩在线官网_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    你这人 是标识符

      愿意 tcp连接池池员在定义javatcp连接池池时,自定义的你这人 名字,这人helloworld tcp连接池池里关键字class 后跟的Demo,愿意 当我们定义的类名。类名就属于标识符的本身。

标识符除了应用在类名上,还都才能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,前一天会全版见到你这人 )。

1.2    标识符必须遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 必须以数字开头,必须是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的都才能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:不可能 Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全版不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 80java(必须以数字开头)
  3. Hello java (空格一定会组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另一个单词首字母小写,你这人 单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全版大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:愿意 为了增加规范性、可读性而做的本身约定,标识符在定义的前一天最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,当我们用来表示本身数据类型,不可能 表示tcp连接池池的实物等,关键字必须用作变量名、最好的方式名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:何必 死记硬背,不可能 使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这么使用goto,前一天否是使用未定。

3.1  Java语言提供了统统修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的方式不可能 变量,通常倒进一段话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,都才能使用访问控制符来保护对类、变量、最好的方式和构造最好的方式的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,你这人 愿意 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的方式。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的方式。 注意:必须修饰类(实物类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的方式

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的方式。 注意:必须修饰类(实物类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的方式,对同另一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的方式默认清况 下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,统统被声明为 private 的最好的方式、变量和构造最好的方式必须被所属类访问,愿意 类和接口必须声明为 private

声明为私有访问类型的变量必须通过类中公共的 getter 最好的方式被实物类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的方式、构造最好的方式和接口才能被任何你这人 类访问。

       不可能 几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则必须导入相应 public 类所在的包。不可能 类的继承性,类所有的公有最好的方式和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接池池的 main() 最好的方式必须设置成公有的,愿意 ,Java 解释器将必须运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 必须从以下另一个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的方式和构造器能被同另一个包中的任何你这人 类访问;

  • 子类与基类这么同一包中:这么在子类中,子类实例都才能访问其从基类继承而来的 protected 最好的方式,而必须访问基类实例的protected最好的方式。

protected 都才能修饰数据成员,构造最好的方式,最好的方式成员,必须修饰类(实物类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的方式必须声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的方式和变量,另另一个就能保护不相关的类使用你这人 最好的方式和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的方式继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的方式在子类中也必须为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的方式在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,必须声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的方式,必须够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现你这人 你这人 的功能,Java 也提供了你这人 非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的方式和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的方式和变量,final 修饰的类必须够被继承,修饰的最好的方式必须被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的方式。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另一个类实例化几个对象,它的静态变量必须一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量必须被声明为 static 变量。

  • 静态最好的方式:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的方式。静态最好的方式必须使用类的非静态变量。静态最好的方式从参数列表得到数据,愿意 计算你这人 数据。

对类变量和最好的方式的访问都才能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的方式访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,必须被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一并使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的方式

        类中的 final 最好的方式都才能被子类继承,愿意 必须被子类修改。

        声明 final 最好的方式的主要目的是补救该最好的方式的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类必须被继承,这么类才能继承 final 类的任何实物。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类必须用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另一个类必须一并被 abstract 和 final 修饰。不可能 另一个类含晒 抽象最好的方式,这么该类一定要声明为抽象类,愿意 将老要再次出现编译错误。

抽象类都才能含晒 抽象最好的方式和非抽象最好的方式。

3.7.2  抽象最好的方式

        抽象最好的方式是本身这么任何实现的最好的方式,该最好的方式的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的方式必须被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象最好的方式,除非该子类也是抽象类。

        不可能 另一个类含晒 若干个抽象最好的方式,这么该类必须声明为抽象类。抽象类都才能不含晒 抽象最好的方式。

        抽象最好的方式的声明以分号结尾,这人:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的方式同一时间必须被另一个tcp连接池访问。synchronized 修饰符都才能应用于一个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象含晒 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符含晒 在定义变量的一段话中,用来预补救类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。愿意 ,当成员变量趋于稳定变化时,会强制tcp连接池将变化值回写到共享内存。另另一个在任什么时间刻,另一个不同的tcp连接池老要看一遍某个成员变量的同另一个值。

另一个 volatile 对象引用不可能 是 null。